lunes, 24 de noviembre de 2014

historia de la Apple hasta la actualidad

Hace 35 años, el 1 de abril de 1976, Steve JobsSteve Wozniak y Ronald Wayne fundaron Apple. Una pequeña empresa creada en una era en que los jóvenes creaban y se preparaban para revolucionar el mundo desde los garajes de sus casas. Estos tres visionarios tuvieron la "tonta" idea de querer poner un ordenador para uso personal en cada casa de cada persona (en principio, al menos de aquellos familiarizados con ese mundo).
Steve Wozniak construyó con sus propias manos el Apple I, que luego entró en una producción de 200 unidades al precio de 666,66$. Su presentación en el Homebrew Computer Club (club de aficionados a la informática fundado en 1975) fue todo un éxito, a pesar que contaba con menos de lo que hoy día podría considerarse partes esenciales de un ordenador. Solamente una placa con CPU, memoria RAM y un chip de gráficos capaz de mostrar texto.
Pero no fue hasta enero de 1977 cuando Apple se convirtió en una sociedad empresarial (unaincorporated) con la aportación del millonario Mike Markkula, quien proporcionó asesoría de negocios a los inexpertos Steves, así como 250.000$ de capital, que sirvieron para fabricar y presentar el que sería el primer ordenador de verdadera importancia de la compañía: el Apple II. Antes de esto, los Steves compraron sus acciones por valor de 800$ a Ronald Wayne, quien salió de la sociedad.
El Apple II era todo un portento, y en realidad, este modelo fue lo que Jobs siempre quiso para el Apple I, pero no pudo por falta de fondos. Estaba equipado con un lector de disquettes de 5 1/4 (cuando su competencia todavía leía en cintas en muchos casos), pero lo que realmente le dio potencial fue el ser elegido como plataforma para la aplicación de hoja de cálculo VisiCalc, precursora de las interfaces de hojas de cálculo actuales. En aquel momento, la aplicación VisiCalc que sólo existía para Apple II, le propició un enorme éxito de ventas a nivel de empresas, y también para los usuarios que querían usarla en sus casas. Uno de los primeros ejemplos de cómo muchas veces es más importante el software que se puede usar en un dispositivo, que el dispositivo en sí.
A finales de los 70, fue cuando Apple ya tenía una infraestructura lo suficientemente competentecomo para intentar competir contra otros grandes del mundo de la informática como IBM o Microsoft.
Pero fue en esa época, cuando el Xerox Alto, ordenador personal creado en 1973, se cruzó en la vida de Apple. Acompañados por Jef Raskin, fundador del proyecto Macintosh de Apple, tuvieron la ocasión de ir a Xerox PARC (Centro de Investigación de Palo Alto) y poder ver los desarrollos que se habían realizado en interfaces gráficas y en el uso de un dispositivo puntero llamado ratón. Jobs comprendió en ese momento que el futuro de la informática estaba ahí, y empezó a pensar y diseñar el que sería su primer ordenador con interfaz gráfica: el Apple Lisa.
Xerox se dio demasiado tarde cuenta de su error al no haber apostado por el descubrimiento de su Centro de Investigación, y como Apple se había hecho con la idea gracias a la concesión de compra de acciones de estos, previas a la oferta inicial de estas al público (las llamadas acciones pre-IPO) que le permitió las visitas al Centro de Investigación y el usar lo que quisieran de aquello que allí había y de lo que Xerox no iba a sacar explotación comercial.
Jobs entonces comenzó a trabajar en Lisa con todas sus energías, mientras Jef Raskin trabajaba en el proyecto Macintosh. Para Jobs, Lisa debía ser un alarde de potencia y prestaciones (lo que provocó su batacazo en el mercado por su alto precio), pero Raskin pensaba en un ordenador más económico y asequible. Lisa, a pesar de su fracaso, fue el primero ordenador personal con interfaz gráfica y ratón.
En 1983, Mike Markkula que era el director de Apple, y se había hecho cargo de los proyectos del sucesor del Apple II (el Apple III) y del propio Lisa tras echar a Jobs del mismo alegando que no sabía gestionar al equipo, dimitió de su cargo de director provocado por el fracaso en el mercado de sus dos proyectos y fue cuando Jobs contrato a John Sculley, quien sería su verdugo en la primera etapa de Apple (el cual provenía de ser el Vicepresidente de Pepsi).
Fue en 1984 cuando Apple revolucionó el mercado presentando el Macintosh, en competencia directa con IBM y su PC quien ya llevaba unos cuantos años vendiendo. Pero el Macintosh tampoco funcionó como se esperaba (a pesar del famoso anuncio dirigido por Ridley Scott) debido a que no había mucho software para la máquina y tenía un precio muy elevado. Fue entonces cuando la aparición de las impresoras PostScripts de láser (las LaserWriter) a un precio asequible y del software de auto-edición PageMaker, salvaron la vida a Apple.
Siendo el Macintosh la única máquina con las suficientes capacidades gráficas para trabajar bien con estas herramientas, pronto se convirtió en un estándar a la hora de trabajar en los campos de la auto-edición y el diseño gráfico. Su intuitiva interfaz gráfica y gran funcionamiento jugaron muy a favor de la máquina, demostrando una vez más que lo importante muchas veces es el contenido y no el continente.
Fue en 1985 cuando los asuntos entre Sculley y Jobs se volvieron bastante turbios. Jobs fue relegado a una parte apartada del campus de Apple, y comenzó a intentar crear una estrategia contra Sculley para relevarlo de su cargo. Enterado este, puso a la Junta de Accionistas a su favor y destituyeron a Jobs de su cargo. Fue entonces, en 1986 cuando Jobs fundo la compañía NeXT Inc. y donde se empezarían a gestar los núcleos y prestaciones que harían renacer al ave fénix Apple de sus cenizas, años después.
Durante los siguientes años, Apple lanzó algunos productos importantes y revolucionarios, como el primer portátil Macintosh en 1989 (que era de todo menos portátil) o el ya depurado, en 1991, PowerBook, que sería el primer ordenador portátil que presentaba el concepto actual del mismo, con dispositivo de puntero integrado, pantalla TFT y teclado. Ese mismo año 1991, presentó su nuevo sistema operativo System 7. Con interfaz a color y nuevas funciones de red, que crearían una estructura que permanecería en la arquitectura básica del sistema hasta 10 años después, en el año 2001.
Fue entonces cuando Apple entró en una época donde probó con casi cada producto que se le ocurrió para intentar captar cuotas y abrir mercados: cámaras digitales, consolas, reproductores de CD... Incluso el producto estrella de Sculley, el Newton, el primer intento de Apple de entrar en el mercado de las PDAs, que fue un fracaso y provoco la caída sin remisión de las acciones de Apple.
En 1994, Apple empezó a notar que quedaba atrás en la evolución de los sistemas, donde sus arquitecturas no soportaban multitarea, pero los sistemas OS/2 o Unix que vendían empresas como Sun Microsystems, sí lo hacían. Esto empezaba a ser un problema. Por lo tanto, Apple se unió a Motorola e IBM, en la denominada alianza AIM, de la que nació la plataforma PowerPC. Dicha alianza daba por hecho que la unión de la potente plataforma de hardware unido al software de Apple, sería toda una revolución que desbancaría a la potente Microsoft. Pero no fue así del todo y Microsoft siguió su ascensión meteórica de la mano de los PCs.
Fue entonces, en 1996, cuando Gil Amelio entró en la compañía he intentó varios proyectos de mejoras de Mac OS, ninguna de ellas fructíferas, hasta que decidió apostar por adquirir NeXT Incorporated, la empresa de Steve Jobs, que había creado unos potentes frameworks y componentes que podían aportar mucho al estancamiento de Mac OS. Jobs volvió a entrar en Apple, esta vez como consultor especializado.
Pero en 1997, tras 3 años de bajadas en las acciones de la compañía, la Junta Directiva echó a Amelio y Jobs se convirtió en el nuevo CEO (Consejero Delegado) de la compañía, comenzando con la reestructuración de la línea de productos de Apple.
El primer gran paso, en la Macworld Expo de 1997, fue anunciar que Microsoft hacía una inversión de 150 millones de dólares en acciones sin derecho a voto, y se anunció una versión del paquete Office para la plataforma Macintosh. Pocos meses después, se abre la tienda Apple Store, con una estrategia de fabricación bajo pedido.
A partir de 1998 fue cuando las cosas en Apple empezaron a definirse en lo que es hoy día. Jonathan Ive como jefe del equipo de diseño, presentó el iMac, que vendió cerca de 800.000 unidades en sus primeros 5 meses. Fue entonces cuando Apple comenzó a comprar compañías o software que le aportaron un valor especial, como el caso de la compra de Final Cut a Macromedia. Justo al siguiente año, llegaba al mercado Final Cut Pro para usuarios profesionales y iMovie para usuarios domésticos.
En 2001 fue donde Apple empezó realmente la escalada que le ha llevado a nuestros días, con la presentación de dos de los productos que más lo han caracterizado: Mac OS X y el iPod. El nuevo sistema operativo cogía todos los frameworks que Jobs había gestado en la época de NeXT, y creaba un sistema operativo revolucionario no sólo en su aspecto (con la nueva interfaz Aqua) sino en funcionamiento, prestaciones y posibilidades, totalmente compatible con todas las aplicaciones que existían para System 9.
En cuanto al iPod, en un mercado donde empezaban a aparecer reproductores musicales de formatos comprimidos, Apple presentó el único que tenía un acabado y prestaciones carentes de errores, y sobre todo, con gran capacidad de batería y espacio, gracias a su disco duro interno de 5GB. Aunque fue dos años después, cuando iPod sentó las bases de su éxito con la aparición de la iTunes Music Storey la posibilidad de la compra digital de música a 0,99$ cada canción.
En 2001, también vio la luz la primera Apple Retail Store, que fueron dos realmente: una en Virginia y otra en California.
Al año siguiente, 2002, Apple compró la compañía Nothing Real para hacerse con su software de composición digital Shake, así como compró a Emagic y su software de producción de audio Logic. La compra de Logic propició la creación de GarageBand, quien unido a iPhoto que vio la luz ese mismo año, formó la primera versión de la suite iLife.
En cuanto a ordenadores, Apple abandonó los plásticos de colores translúcidos que usaba iMac, y dio varios e interesantes pasos con el PowerBook de titanio, el iBook de policarbonato, y por último la aparición de los iMac de pantalla plana.
En la keynote de la WWDC de 2005, el día 6 de junio, Steve Jobs anunció que Apple lanzaría ordenadores Mac basados en procesadores Intel, que aparecerían durante el siguiente año. En enero de 2006, se presentaron el MacBook Pro y el nuevo iMac, primeros ordenadores de Apple en usar una CPU Intel Core Duo. Fue a mediados de ese año cuando Apple pasó toda su gama a Intel. Desaparecieron los iBook, PowerBook y Power Mac para dar paso a los MacBook, MacBook Pro y Mac Pro. Además, presentaron Boot Camp, que permitía instalar Microsoft Windows XP en los nuevos ordenadores Mac con arquitectura Intel.
Desde ese momento, la cuota de mercado de los Mac ha ido creciendo poco a poco y las acciones de Apple no hicieron más que subir, multiplicando su valor por 10 entre los años 2003 y 2006. Uno de los secretos de la compañía, aparte de dar una máquina preparada con unsoftware especializado en trabajo multimedia como iLife, era el dar un sistema plenamente compatible con todo lo que ya se hacía en los PCs con Windows, pero de una manera más fácil y con una interfaz y máquinas más potentes y atractivas.
El gran secreto de Steve Jobs, fue el no olvidar que las máquinas, de por sí, no sirven para mucho. No puedes tener una buena máquina, sin darle un gran software y sin proporcionar a la comunidad de desarrolladores herramientas versátiles para trabajar en tus entornos. De esta forma, crearán software para ellas y le darán un valor al hardware de éxito seguro.
Y llegamos al 2007, cuando Apple dio el salto que le llevaría a su éxito total en todos los sentidos, principalmente de cara al gran público: Steve Jobs anunció que la compañía pasaba a llamarse Apple Inc. (perdiendo el Computer de su nombre) ya que su negocio no iba a ser sólo los ordenadores. En este evento, Apple presentó el iPhone y el Apple TV.
El resto es historia actual de Apple, con grandes momentos como la presentación del iPod Touch, la aparición de la App Store, la venta de música sin DRM en su tienda musical, venta de películas y series de TV, el iPad, la construcción unibody, Retail Stores repartidas por el mundo y la definición y creación de modelos de negocio y productos de consumo que han reinventado y revolucionado la forma de consumir nuestra vida digital.



35 años que empezaron un poco de manera desigual e irregular (aunque forjaron un nombre propio a la compañía) para luego coger la senda correcta y revolucionar y reinventar el mundo de la informática de consumo día a día. No sabemos qué nos quedará por ver, pero desde luego estos 35 años de historia le han dado por derecho propio una herencia en la Historia de la Humanidad que nunca podrá ser olvidada. Gracias por ello.

jueves, 13 de noviembre de 2014

HISTORIA DE IBM



International Business Machines (IBM) es una empresa multinacional estadounidense de tecnología y consultoría con sede en Armonk, Nueva York. IBM fabrica y comercializa hardware y software para computadoras, y ofrece servicios de infraestructura, alojamiento de Internet, y consultoría en una amplia gama de áreas relacionadas con la informática, desde computadoras centrales hasta nanotecnología.
La empresa fue fundada en 1911 como la Computing Tabulating Recording Corporation, el resultado de la fusión de cuatro empresas: la Tabulating Machine Company, la International Time Recording Company, la Computing Scale Corporation, y la Bundy Manufacturing Company. CTR adoptó el nombre International Business Machines en 1924, utilizando un nombre previamente designado a un filial de CTR en Canadá, y posteriormente en América del Sur.

881-1929[editar]


Thomas John Watson, el líder de IBM desde 1914 hasta 1956
A partir del siglo XIX, se desarrollaron varias tecnologías que formarían parte de las compañías predecesoras de IBM. Julius E. Pitrap patentó la escala de computaciónen 1885;12 Alexander Dey inventó el dial de grabación en 1888;13 y en 1889,Herman Hollerith patentó la "Electric Tabulating Machine" ("máquina eléctrica de tabulación")14 y Willard Bundy inventó un reloj de fichar para grabar los tiempos de llegada y salida de los empleados en una cinta de papel.15 El 16 de junio de 1911, estas tecnologías y sus empresas respectivas fueron fusionadas por Charles Ranlett Flint para formar la Computing-Tabulating-Recording Company (C-T-R).16La empresa, ubicada en la ciudad de Nueva York, tuvo 1.300 empleados, así como oficinas y plantas en Endicott y Binghamton, Nueva York; DaytonOhioDetroit,MíchiganWashington D. C., y TorontoOntario. CTR inicialmente fabricó y vendió una amplia gama de maquinaria, desde escalas comerciales y sistemas para el control de empleados industriales hasta cortadoras automatizadas de carne y queso. Además fabricaban tabuladoras y equipos para la gestión de tarjetas perforadas, que serían un elemento clave de los futuros computadores. Con el tiempo, CTR se centraría en estos equipos y dejaría a un lado la fabricación del resto de sus productos.
Flint reclutó a Thomas John Watson, de la National Cash Register Company, para ayudar en conducir la empresa en1914.16 Watson implementó "incentivos generosos de ventas, un enfoque en sus servicios al cliente, una insistencia en vendedores bien cuidados con trajes oscuros, y un fervor evangélico para inculcar orgullo empresarial y lealtad corporativa en cada empleado."17 Su eslogan favorito, "THINK" ("PIENSA"), se convirtió en un mantra para los empleados de C-T-R, y once meses después de unirse a CTR, Watson se convirtió en su presidente.17 La compañía se centró en proporcionar soluciones de tabulación para empresas, dejando el mercado de productos pequeños a otros. Durante los primeros cuatro años después con Watson en CTR, los ingresos de la empresa se duplicaron con creces, a $9.000.000, y sus operaciones se expandieron a Europa, América del Sur, Asia y Australia.17 El 14 de febrero de 1924, CTR fue renombrada comoInternational Business Machines Corporation (IBM),18 citando la necesidad para alinear su nombre con "el crecimiento y la expansión de sus actividades."19

lunes, 10 de noviembre de 2014

HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS HACE 50 AÑOS

Primera Generación (1951 a 1958)

Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos.
Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la Primera Generación formando una compañía privada y construyendo UNIVAC I, que el Comité del censo utilizó para evaluar el censo de 1950. La IBM tenía el monopolio de los equipos de procesamiento de datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran auge en productos como rebanadores de carne, básculas para comestibles, relojes y otros artículos; sin embargo no había logrado el contrato para el Censo de 1950.
Comenzó entonces a construir computadoras electrónicas y su primera entrada fue con laIBM 701 en 1953. Después de un lento pero excitante comienzo la IBM 701 se convirtió en un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido el modelo IBM 650, el cual es la razón por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las computadoras. La administración de la IBM asumió un gran riesgo y estimó una venta de 50 computadoras.
Este número era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa época en E.U. De hecho la IBM instaló 1000 computadoras. El resto es historia. Aunque caras y de uso limitado las computadoras fueron aceptadas rápidamente por las Compañías privadas y de Gobierno. A la mitad de los años 50 IBM y Remington Rand se consolidaban como líderes en la fabricación de computadoras.

Segunda Generación (1959-1964)

Transistor Compatibilidad Limitada:
El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.
Los programas de computadoras también mejoraron. El COBOL desarrollado durante la 1era generación estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware de la computación.
Las computadoras de la 2da Generación eran sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nómina y contabilidad.
La marina de E.U. utilizó las computadoras de la Segunda Generación para crear el primer simulador de vuelo. (Whirlwind I). HoneyWell se colocó como el primer competidor durante la segunda generación de computadoras. Burroughs, Univac, NCR, CDC, HoneyWell, los más grandes competidores de IBM durante los 60s se conocieron como el grupo BUNCH.

Tercera Generación (1964-1971)

Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación, Minicomputadora:
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.

Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos.
La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usó circuitos integrados, podía realizar tanto análisis numéricos como administración ó procesamiento de archivos. Los clientes podían escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamaño y podían todavía correr sus programas actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr más de un programa de manera simultánea (multiprogramación).
Por ejemplo la computadora podía estar calculando la nomina y aceptando pedidos al mismo tiempo. Minicomputadoras, Con la introducción del modelo 360 IBM acaparó el 70% del mercado, para evitar competir directamente con IBM la empresa Digital Equipment Corporation DEC redirigió sus esfuerzos hacia computadoras pequeñas. Mucho menos costosas de comprar y de operar que las computadoras grandes, las mini computadoras se desarrollaron durante la segunda generación pero alcanzaron su mayor auge entre 1960 y 1970.

Cuarta Generación (1971 a la fecha)

Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturización:
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC Personal Computer).
Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo.